Gaming među najvažnijim kanalima rasta potrošačke tehnologije u 2017. godini
- Objavljeno u Teme mjeseca
Igre i prateći pribor predstavljaju snažan potencijal za rast u 2017. godini, kažu distributeri potrošačke tehnologije koji djeluju na području Europe, Bliskog istoka i Afrike (EMEA). Prve analize regionalne ankete DISTREE EMEA među distributerima potrošačke tehnologije pokazuju da 42% distributera vidi gaming među prve tri kategorije u smislu potencijala rasta u 2017. godini.