Biz Tech web portal powered by vidi logo2

Udružuju se najveća imena VR industrije

Acer Starbreeze, Google, HTC Vive, Facebookov Oculus, Samsung i Sony Interactive Entertainment pokreću međunarodnu neprofitnu organizaciju proizvođača VR uređaja za promicanje rasta globalne industrije virtualne stvarnosti (VR). Global Virtual Reality Association (GVRA) će razvijati i razmjenjivati najbolje prakse za industriju i poticati dijalog među javnim i privatnim interesentima širom svijeta.

Više...

150 milijardi $ za industriju koja nije stvarna

Već više od pola stoljeća ljudski rod pokušava dostići virtualnu dimenziju i pogledati "stvarnost" kakva bi inače bila moguća samo u mašti ili snovima. Od pojave uređaja Telesphere Mask 1960. te Sensorama 1962. godine, inovatori se pokušavaju približiti što stvarnijem dojmu nečega što, zapravo, ne postoji. Prošle je godine virtualna i proširena stvarnost uzela stvarni korporativni i financijski zamah, jer je nekoliko moćnih svjetskih IT korporacija počelo ulagati ozbiljan novac u projekcije na nekom obliku naočala ili zatvorenih kaciga. Virtualnu stvarnost smo detaljno obradili u 236. broju časopisa VIDI za studeni 2015. godine, gdje možete pročitati sve: od povijesnog razvoja VR-a unazad gotovo jednog stoljeća, najpoznatija rješenja za virtualnu stvarnost trenutno dostupna na tržištu, što nas čeka u budućnosti, primjere uspješnih hrvatskih rješenja te načine na koje će virtualna stvarnost promijeniti tržišta zabave, putovanja, umjetnosti, obrazovanja te vojnih treninga. 

Više...

Ulazak Oculusa u filmske vode

Da VR ima potencijala i za mnogo više od gaminga, pokazalo se i na primjeru nedavno objavljenog crtanog filma. U utorak na Beverly Hillsu, Oculus pustio je crtani film "Henry" koji pokazuje potencijal i snagu virtualne tehnologije. "Henry" govori o ježu koji koji je opsjednut zagrljajima i fokus vlasnika Oculusa Facebooka bio je na privlačenju filmaša i produciranju sadržaja za njhov VR headset Rift. 

Više...

Više...

  • 1
  • 2
  • 3
Prev Next