Menu

Za financiranje inovacija novoosnovanih malih i srednjih poduzeća 22,8 milijuna kuna

  • Objavljeno u Objave

Za inovativna mala i srednja poduzeća, dakle do 50 zaposlenika, do tri godine poslovanja i bez isplate dobiti, objavljen je natječaj za finaniranje bržeg dolaska njihove inovacije na tržište. Cilj je komercijalizacija proizvoda i usluga, uključujući i ICT područje. Financira se završna faza razvoja novog proizvoda ili usluge koja može uključivati i transfer znanja i tehnologije od istraživačko razvojne institucije ili drugog poduzeća.

Više...

Hrvatski Citus osvojio dvije medalje na izložbi inovacija i tehnologija na Tajlandu

  • Objavljeno u Objave

Na nedavno završenoj međunarodnoj izložbi inovacija i novih tehnologija IPITEX 2016 (International Intellectual Property, Invention, Innovation and Technology Exposition) u Bangkoku, hrvatska tvrtka Citus osvojila je dvije vrijedne medalje; zlatnu medalju NRCT, za rješenje C@N PersonRecog - Gender & Age Group Recognition Software i specijalnu nagradu International Intellectual Property Network Forum (IIPNF), za rješenje C@N PersonRecog - Gender & Age Group Recognition Software.

Više...

150 milijardi $ za industriju koja nije stvarna

Već više od pola stoljeća ljudski rod pokušava dostići virtualnu dimenziju i pogledati "stvarnost" kakva bi inače bila moguća samo u mašti ili snovima. Od pojave uređaja Telesphere Mask 1960. te Sensorama 1962. godine, inovatori se pokušavaju približiti što stvarnijem dojmu nečega što, zapravo, ne postoji. Prošle je godine virtualna i proširena stvarnost uzela stvarni korporativni i financijski zamah, jer je nekoliko moćnih svjetskih IT korporacija počelo ulagati ozbiljan novac u projekcije na nekom obliku naočala ili zatvorenih kaciga. Virtualnu stvarnost smo detaljno obradili u 236. broju časopisa VIDI za studeni 2015. godine, gdje možete pročitati sve: od povijesnog razvoja VR-a unazad gotovo jednog stoljeća, najpoznatija rješenja za virtualnu stvarnost trenutno dostupna na tržištu, što nas čeka u budućnosti, primjere uspješnih hrvatskih rješenja te načine na koje će virtualna stvarnost promijeniti tržišta zabave, putovanja, umjetnosti, obrazovanja te vojnih treninga. 

Više...

Više vijesti

  • 1
  • 2
  • 3
Prev Next